Android BluetoothAdapter模拟
全部标签 这是我第一次尝试为视网膜或非视网膜设备设计两个版本的图像,所以我怀疑我做错了什么,但我创建了两个版本的图像,一个是302x193,另一个是604x386。它们分别命名为“displayCell1.png”和“displayCell1@2x.png”。我还为@2x图像添加了水印,以确保我可以知道显示的是不是那个图像。据我了解,我的Retina设备(或iPhone4模拟器)应该自动检测@2x版本的存在并显示它。但是,以下代码导致仅显示标准分辨率版本。任何帮助将不胜感激:-(void)tableView:(UITableView*)tableViewwillDisplayCell:(UITa
我想开发一个简单的iPhone应用程序。但是,我没有钱购买真正的iPhone。所以我想知道是否有好的iPhone模拟器。我不想要在iframe中运行网站的那些HTML/CSS“模拟器”之一。我想要可以实际运行Objective-C代码的东西。是的,我知道模拟器并不完美。我将来可能会得到一部iPhone。 最佳答案 据我所知,在PC上运行iOS开发环境Xcode并不便宜且合法。您不需要iPhone,但需要一台运行OSX的基于intel的Mac。如果您打算进行iOS5开发,您的Mac需要运行代号为“Lion”的版本。Pre-lion版本
我的应用程序中有网络处理代码(使用NSURLConnection/NSURLRequest),我想测试它在收到响应之前连接超时到期时的行为。有没有什么技术/工具可以在模拟器和设备上模拟这个?(NSURLRequest显然不允许设置很短的超时时间,即一秒钟,但我还没有检查是否确实如此) 最佳答案 我建议使用CharlesProxy。此应用程序是适用于任何使用HTTP通信的应用程序的瑞士军刀工具集。您可以调整节流速度(可能足够长以触发游览超时)以及将远程主机映射到本地服务器(反之亦然)。有大量的选项和工具-我发现它们非常有用。http:
有一个我想透明化的View,它可以在模拟器上运行,但由于某种原因不能在我的设备上运行。我不知道为什么会这样。我的代码如下所示:-(void)viewDidLoad[...]UIView*transparentBackgroundView=[[UIViewalloc]initWithFrame:self.view.frame];//Doesn'tworkonmydevice.transparentFlipBackgroundView.backgroundColor=[UIColorclearColor];//Ihavealsotried.//transparentFlipBackgrou
我刚刚开始学习iPhone的iOS开发,并按照几个关于如何使用MapKitFramework显示mapView的示例,我发现没有显示谷歌地图图block,我只至少在iPhone模拟器中得到一个空View(灰色方block)(我还没有在设备上尝试过)。我也收到此错误消息:/SourceCache/GoogleMobileMaps_Sim/GoogleMobileMaps-363.1.2/googlenav/mac/Loader.mm:235serverreturnederror:403我在为Android开发时找到了类似问题的解决方案,但没有为iOS开发。有人可以帮我解决这个问题吗?将M
有什么方法可以记录来自安装在iOS模拟器或真实设备上的native应用程序的http调用吗?我的主要目标是通过播放应用程序和录制通话来制定测试计划。欢迎任何帮助或创意:)谢谢,Yossi 最佳答案 使用真实设备非常容易。使用设备上的Wifi(飞行模式)并将HTTP代理设置为指向您的计算机。这是一个完整的网络研讨会,其中包含有关使用JMeter代理记录iOS流量的分步详细信息:http://www.youtube.com/watch?v=uZFch4B5Ivc(技术内容从13分钟开始)这是一个博客,其中包含Android的详细信息(与
我创建了一个屏幕,上面有2个图像(150x150像素),旨在占据屏幕的大部分。这在模拟器中看起来不错,但是当我在设备上实际运行该应用程序时,图像已经缩小到非常小。我假设设备尺寸是实际图像本身的尺寸。我使用了非常高质量的图像,因此您不会注意到图像在模拟器上被拉伸(stretch)了。有什么方法可以确保我始终使用150x150尺寸吗?非常感谢乔恩 最佳答案 根据您的描述,这可以通过简单地为Storyboard上的每个对象设置约束来解决。为了举例说明如何执行此操作,我向Storyboard中添加了两个UIImageView对象。选择第一个
目录一,框架设计二,构造函数三,析构函数四,赋值运算符五,容器接口的实现1,迭代器实现2,“[] ”运算符的实现3,swap交换和resize重设大小4,insert插入和erase删除介绍: 本文,我们重点实现vector容器的用法,这里要注意的是vector容器可以接纳任意类型,所以,在实现的时候需使用模板来控制。模拟实现vector重点还要放在构造、析构和赋值运算符重载。一,框架设计 vector容器设置中,由于需要接纳各种类型,因此,在框架设计中需要使用模板。除此之外,要想访问未知类型数据,需要使用迭代器来访问。这里,我们设置三个迭代器,分别指向数据块开始位置、有效数据的末
我检查了它的所有其他变体,但在这里看不到答案。似乎很多人都在考虑Xcode4.1以及其中的问题。首先,我对Xcode4.2非常满意。它解决了我遇到的大量问题,并再次使模拟器成为一个有用的工具。我对此感到非常高兴,因为它的工作流程比使用设备快得多。现在,4.2在他们的编辑方案对话框中引入了一些东西(转到“运行”页面,然后是“选项”)。这称为“核心位置[复选框]允许位置模拟”。它允许您从预定义位置列表中进行选择。这似乎避免了我在Lion中第一次遇到该问题时引入的可怕hack。但是,它没有workee。我想知道我做错了什么。有人得到这个工作吗?请记住:这从昨天刚刚发布的4.2开始。因此4.0
或许大家都见过一些在线游玩fc、gbc等老游戏的网页了,这些网页使我们随时随地都能体验并回味一波老游戏的滋味,也能在上班的时候摸鱼,曾经我思考过这些网站的实现原理,想要模仿一下,自己搭建一个在线的模拟器网站。在参考了网络上各路大神的方案后我选择基于Emulator+Docker来实现。这里要感谢B站的一位大佬,本文的搭建思路来自于他(已获得同意,感谢)。文章链接:怀旧游戏web端EmulatorJs的Docker搭建教程-哔哩哔哩(bilibili.com)废话不多说,我们直接开始。你需要的一台Linux服务器(最好是云主机,也可以是虚拟机)。步骤一、下载镜像文件为了降低搭建门槛,这里我演示用